发布于 : Apr 03, 2024
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Apr 2024
评估
有些移动应用或者游戏非常消耗资源,他们可以在几分钟内导致散热过载。在这种情况下,设备会降低 CPU 和 GPU 的频率以降低温度,但游戏帧率也会随之降低。当散热情况有所改善时,设备的帧率会回升。如此循环往复,软件会变得非常不稳定。Android Adaptability 是一套允许移动程序开发者根据动态的设备性能和散热情况进行调校的新类库集。安卓动态性能框架( ADPF ) 集成了提供设备热量信息的 Thermal API、帮助安卓系统选择 CPU 的最佳运行点以及核心配置的 Hint API。Unity 的自适应性能包也同时支持这两种 API,使用 Unity 进行开发的团队应该会觉得这很有帮助。