Al trabajar en la API experimental WebVR, se hizo obvio que tendría más sentido tener una API combinada para VR y AR. En lugar de cambiar significativamente la API para WebVR, se creó una nueva especificación: WebXR. En esencia es la API para dispositivos WebXR la que provee capacidades clave para escribir aplicaciones VR y AR en navegadores web. La API es extensible, y al momento de escribir esto no es totalmente compatible con todos los navegadores. Nuestros equipos han usado WebXR en varias ocasiones y podemos ver los beneficios descritos por Immersive Web Working Group. Cuando trabajamos en prototipos, nos gusta especialmente que la experiencia esté inmediatamente disponible en el navegador web. El equipo de desarrollo no tiene que pasar por el proceso del app-store y los usuarios pueden jugar con la experiencia sin la necesidad de instalar una aplicación. Dado el estado de la API y el hecho de que está escondida detrás de una configuración en algunos navegadores, no la hemos visto más allá de las pruebas de concepto y prototipos.